2023 한국학생창의력올림픽 요강     


 1. 목적 

  • 사물을 다른 시각에서 보는 법을 터득하게 하고 협동심의 의미와 가치 체험  
  • 결과를 위한 경쟁보다는 과정을 중시.
  •  실패하는 소중한 경험과 이를 뛰어넘어 성취의 기쁨과 창의력을 배우는 경연의 장 제공.
  •  새로움을 추구하는 정신과 실패를 두려워하지 않는 도전정신을 가진 4차 산업혁명 시대를 주도하는 창의융합인재 양성.
CREDECA Team Program이란?
 4차 산업혁명 시대의 핵심 가치인 창의력을 "매년 CREDECA 과제로 10가지씩 10번 탐구하고 체험"하면 누구나 창의적인 인재가 될 수 있다는 전제에서 창의력 전문가·학자들이 지난 34년간 연구하여 개발한 검증된 세계 최고의 창의융합프로그램으로써 유치원생부터 대학생까지 참여할 수 있으며 창의력의 완성을 의미한다.
 이 프로그램은 존 듀이의 경험주의 이론을 기반으로 하여 경험(체험)으로 창의력, 팀워크, 문제발견력, 문제해결력, 과제집착력, 융합적 사고력을 자연스럽게 신장할 수 있도록 개발된 영재 양성 프로그램이다.


 2. 대회 추진 기관 

 1. 주 최 : 사단법인 한국창의력교육협회
 2. 주 관 : 사단법인 한국창의력교육협회
 3. 후 원(2006-2022년 기준) : 과학기술정보통신부, 산업통상자원부, 중소벤처기업부, 대전광역시 교육청, 국립중앙과학관, 세계창의력협회 등
 4. 장소 : 국립 중앙과학관(예정) 



 3. 대회 일정 

구 분
일 시
내 용
대회 요강 공지
2023.10.5 (목)
www.kace1.org
대회요강, 과제 등
참가 신청 기간
~ 2024.1.28 (일)
참가신청서 제출
팀 도전과제 해결설명서 제출
예선심사
(서류심사)
 ~ 2024.1.31 (수)서류 제출 후 3일 이내 본선 진출 여부를 통보함
특정과제의 참가팀수가 부족할 경우 추가접수를 실시할 수도 있음
본선 진출팀 취합 
최종 발표
2024.2.1 (목) 19시대회 공식 홈페이지에 공지

본선대회 진행

2024. 3. 1 (금) ~ 2 (토)국립중앙과학관(예정)



 4. 과제 유형 


지정과제 유형
내 용
팀도전과제홈페이지를 통해 5개의 과제가 공지되고, 각 팀은 1개의 과제를 선택한 후 해당 과제에서 요구하는 조건을 충족시키는 공연을 정해진 시간 안에 창의적으로 발표해야 함.
Talent Show팀 도전과제 해결을 더욱 빛나게 만드는 요소를 팀 스스로 정해 공연 속에 포함시켜 발표함.
골드버그과제
단순한 것을 최대한 최대한 복잡하고 창의적인 방법으로 미션을 해결하도록 기계장치를 만들어 수행하는 과제




팀 도전과제 영역
  1. 구조물 : 효율
  2. 고전 : 버스킹
  3. 융합과학 : 엄청난 점프
  4. 순간 기획 공연 : SlowSlowSlow
  5. 문제발견력 : 너무비싸
  6. CREDECA 골드버그머신과제 : 추후 발표


 5. 참가팀 구성 

 1. 전국 초⋅중⋅고(국내외 국제학교 및 해외 한인학교 포함)⋅대학생을 대상으로 함.
 2. 학년 또는 생년월일(나이)을 2023년도 기준으로 등급에 따라 팀 구성.(아래‘등급안내’표 참조)
 3. 팀 구성원 중 학년이 높거나 생년월일이 가장 빠른 참가자를 기준으로 팀의 참가 등급이 결정됨. 예를 들어 8명의 팀원들 중 1명이 Ⅱ등급, 나머지가 Ⅰ등급일 경우 팀은 Ⅱ등급으로 참가.
 4. 신청인원- 팀도전과제 : 4~8명 / 골드버그과제·AI코딩과제 : 2~4명  / DECA(개인)과제 : 1명(개인별) 신청
 5. 반드시 지도교사(수)가 있어야 하나 학교에 재직하는 교원일 필요는 없음
 6. 팀원은 학교나 지역을 달리하여 구성할 수 있음.
 7. 팀원의 교체는 본선대회 참가신청서 제출 시 예선대회(서류전형)팀원이 1/2초과하여 유지되어야 함.
    * 본선 대회 참가 시에는 반드시 변경된 팀원으로만 참가해야 함.


등급 안내

팀도전과제 

Goldberg과제 / AI코딩과제DECA과제
  • Ⅰ등급 : 초등학교 
  • Ⅱ등급 : 중학생
  • Ⅲ등급 : 고등학생
  • Ⅳ등급 : 대학생으로만 구성

  • Ⅰ등급 : 초등학교 
  • Ⅱ등급 : 중학생
  • Ⅲ등급 : 고등학생

  • ⅠA등급 : 초3~4
  • ⅠB등급 : 초5~6
  • Ⅱ등급 : 중학생
  • Ⅲ등급 : 고등학생

 6. 신청방법         


1. 팀도전과제
 1) 예선
  가) 협회 홈페이지(www.kace1.org)홈페이지 ‘한국학생창의력올림픽’→‘자료실’에 서 5가지 팀 도전과제와 관련서류 양식 확인.
  나) 1개의 팀 도전과제를 선택한 후 해당 서식에 내용을 작성하여 2023년 1월 25일(수)까지 이메일 ksco@kace1.org으로 제출.
  다) 참가신청 시 메일, 파일의 제목은 ‘팀 도전과제번호_등급_팀명’으로 작성하여 제출.
   예시) 과제1_Ⅱ등급_별똥별팀
  라) 제출서류
      -  참가신청서
      -  팀 도전과제 해결 설명서(A4 3매 이내, 본선대회 동일)
    ※ ‘과제 해결 설명서’를 심사하여 본선대회 참가팀을 결정함.
  마) 과제해결방법 및 설명서 작성 시 팀원 이외 지도교사 및 보조교사, 부모님 등 타인의 직접적인 관여는 대회정신을 훼손하기 때문에 감점 또는 실격사유가  될 수 있음. 
    ※ 단, 예비등급, Ⅰ등급 참가팀의 경우 설명서 작성 시 지도교사의 도움을 받을 수 있음
 2) 본선
   가) 본선대회 참가 팀 최종 발표 : 2023년 1월 27일(금), 19:00
  - 발표방법 : 한국창의력교육협회(www.kace1.org)에 공지사항에 공지함
   나) 본선대회 시 제출 서류 : 참가신청서(팀원 변경 시), 팀 도전과제 해결 설명서(A4 3매 이내, 대본, 영어 공연팀 : 영문대본+국문대본)
   다) 제출 : 2023년 2월 25일(토) 대회 당일
   라) 본선 참가팀 수는 예선대회의 도전과제별, 등급별 참가팀 수와 과제해결 수준을 고려하여 결정하며 기준에 현저히 미달할 경우 선발하지 않을 수 도  있음.
   마) 참가비는 없음. 
3) 팀도전과제에 대한 질문
  가) 질문 양식을 다운받아 작성 후 이메일(ksco@kace1.org)로 제출.(팀 당 3회까지만 허용)
  나)  질문기간 :  2022년 12월 5일(월) ~ 2023년 1월 18일(수)
  다) 홈페이지 게시판 및 전화를 통한 질문은 받지 않음.
  라) 공통적인 질문이 많을 경우 대회 홈페이지에 해당 내용을 공지할 수 있음.
  마) 질문은 과제내용의 이해에 대한 부분이며 해결의 실마리가 될 수 있는 내용은 답할 수 없음.

2. 골드버그과제
  1) 과제 발표일 : 2023년 1월 초
  2) 예선
   가) 제출서류
     -  참가신청서
     -  과제 해결 설명서
   나) 내용을 작성하여 2023년 1월 25일(수)까지 이메일 (goldbergkorea@daum.net)로 제출.
 3) 본선
  가) 본선대회 참가 팀 최종 발표 : 2023년 1월 27일(금), 19:00
     - 발표방법 : 한국창의력교육협회(www.kace1.org)에 공지함
  나) 본선대회 시 제출 서류 : 참가신청서, 과제 해결 설명서
  다) 제출 : 2023일 2월 25일(토) 대회 당일
  라) 본선 참가팀 수는 예선대회의 등급별 참가팀 수와 과제해결 수준을 고려하여 결정하며 기준에 현저히 미달할 경우 선발하지 않을 수도 있음.
  마) 참가비 :  없음. 
 유의 사항 : 대회 관련하여 제출된 서류는 일체 반환하지 않음.
4) 과제에 대한 질문
가) 질문 양식을 다운받아 작성 후 이메일(goldbergkorea@daum.net)로 제출.(팀 당 3회까지만 허용)
나) 질문기간 : 2022년 12월 5일(월) ~ 2023년 1월 18일(수)
다) 홈페이지 게시판 및 전화를 통한 질문은 받지 않음.
라) 공통적인 질문이 많을 경우 대회 홈페이지에 해당 내용을 공지할 수 있음.
마) 질문은 과제내용의 이해에 대한 부분이며 해결의 실마리가 될 수 있는 내용
은 답할 수 없음

3. AI코딩과제
1) 과제발표 : 2023년 1월 초 
2) 예선
가) 제출서류
­ 참가신청서
­ 과제 해결 설명서
나) 내용을 작성하여 2023년 1월 25일(수)까지 이메일(kace.1@daum.net)로 제출.
3) 본선
가) 본선대회 참가 팀 최종 발표 : 2023년 1월 27일(금), 19:00
- 발표방법 : 한국창의력교육협회(www.kace1.org)에 공지함
나) 본선대회 시 제출 서류 : 참가신청서, 과제 해결 설명서
다) 제출 : 2023일 2월 25일(토) 대회당일
라) 본선 참가팀 수는 예선대회의 등급별 참가팀 수와 과제해결 수준을 고려하여
결정하며 기준에 현저히 미달할 경우 선발하지 않을 수도 있음. 마) 참가비는 없음.
4) 과제에 대한 질문
가) 질문 양식을 다운받아 작성 후 이메일(kace.1@daum.net)로 제출.(팀 당 3회까지만 허용)
나) 질문기간 : 2022년 12월 5일(월) ~ 2023년 1월 18일(수)
다) 홈페이지 게시판 및 전화를 통한 질문은 받지 않음.
라) 공통적인 질문이 많을 경우 대회 홈페이지에 해당 내용을 공지할 수 있음.
마) 질문은 과제내용의 이해에 대한 부분이며 해결의 실마리가 될 수 있는 내용
은 답할 수 없음


4. DECA(개인)과제
개인적으로 신청하여 당일 제시된 문제를 해결하는 과제로 참가자격은 별도의 서 류심사를 통과하여야 한다.
1) 예선
가) 제출서류
­ 참가신청서
나) 2023년 2월 15일(수)까지 이메일(kace.1@daum.net)로 제출. 2) 본선 참가 자격 심사
가) 참가신청서 상 기재된 내용으로 서류 심사
나) 본선대회 참가자 최종 발표 : 2023년 2월 17일(금), 19:00
- 발표방법 : 한국창의력교육협회(www.kace1.org)에 공지함
다) 본선 참가자 수는 등급별 신청자 수와 학생의 활동 실적 등을 고려하여 결정하며 기준에 현저히 미달할 경우 선발하지 않을 수도 있음.(필요 시 심사위원회
에서 추가 증빙서류를 요구할 수 있음.) 
라) 참가비는 없음.
○ 유의사항
대회 관련하여 제출된 서류는 일체 반환하지 않음.


 7. 시상내역                  

구 분
시상 팀수
시상 종류
시상 대상
시상 내용
금상
1st Place Award
팀 21
개인 4
과학기술정보통신부장관상
산업통상자원부장관상
중소벤처기업부장관상
교육감상
세계창의력협회장상
(World Association of Creativity)
국립중앙과학관장상
협회장상 등
(과년도를 기준으로 하였음)
도전과제별
등급별 각 1
상장
은상
2nd Place Award
팀 21
개인 4
도전과제별
등급별 각 1
동상
3rd Place Award
팀 21
개인 4

도전과제별

등급별 각 1

CREDECA Award66
지도교사 상25협회 표창지도교사 25명표창장
 
 가. Ⅳ등급의 시상은 모두 협회장상으로 수여함.
 나. 시상은 창의적 경연의 수준과 참가자(팀) 수, 상장 수여기관의 사정에 따라 조정할 수 있음.
    ※ 장관상은 과제별로 각 등급의 경연 수준을 고려하여 심사위원회에서 결정함
 다. 모든 본선 참가팀(자)에게는 장려상(협회장상) 수여(금상~동상 수상 팀은 제외)
 라. 상장은 정부포상업무지침에 의거 팀별, 개인별(DECA과제) 1매만을 수여함.


 8. 특전 

1. 동상이상 수상자(팀), CREDECA Award 수상팀에게 WAC가 세계학생창의력올림피 아드(2023년8월1일~4일, 미국 라이더대학교)에 참가할 수 있는 한국 대표 출전권 부여.
2. 동상 이상 수상자(팀)는 미국, 영국 등의 국가에 유학할 수 있는 장학생으로 WAC에 추천함.
  * 1, 2.에 관한 자세한 사항은 세계창의력협회(WAC) 한국지부에 문의(홈페이지 credeca.kr) 


 9. 참가 시 유의사항 

  1. 대회에 참가하는 모든 학생 및 지도교사는 2023한국학생창의력올림픽 대회 요강의 전체 내용을 반드시 숙지하여야 함.
     홈페이지 ‘커뮤니티’→‘자료실’에서 다운로드
  2. 본 대회의 요강 및 과제 내용은 World Association of Creativity(세계창의력협회), 상장수여기관과 후원기관의 사정에 의해 다소 변경될 수 있음         
     * 홈페이지를 자주 방문하셔서 공지사항을 확인하여 주시기 바람.
     * 해당 내용을 파악하지 못하여 발생할 수 있는 불이익에 대한 책임은 전적으로 팀  에게 있음.
 3. 지도교사, 부모님 등 팀원이 아닌 외부인이 팀의 과제 해결에 직접적인 도움을 준 사실이 확인될 경우, 대회정신의 훼손으로 감점 또는 실격 처리될 수       있음. 
 4. 영어로 공연을 원하는 팀은 영문 대본을 추가 제출해야 함.  (영어 공연에 대한 가산점은 없음)     
※ 「한국학생창의력올림픽®」은 등록상표로 상업적으로 사용하는 것은 금지 됨.
※ 「CREDECA®」은 국제등록상표로 미국 세계창의력협회(WAC)의 허락 없이 사용하는 것은 엄격히 금지 됨.
※ 코로나-19등 방역상황에 따라 온라인 비대면으로 진행될 수도 있음.

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